Плагин воскрешения игроков css v34

Плагин воскрешения игроков css v34

Description: Press and hold Shift, E or Ctrl key above death place to respawn player

Installation: Place compiled plugin (sm_revival.smx) into the plugins folder (../addons/sourcemod/plugins/).

Commands: sm_revival — show client’s prefrences menu (key for revive, where show additional info and progressbar)

  • sm_revival_version — plugin version
  • sm_revival_enabled — Enable/disable plugin
  • sm_revival_tip — Enable/disable key tip at the beginning of the round
  • sm_revival_msg — Enable/disable chat messages (except tips)
  • sm_revival_key — Key for reviving (0 — ‘duck’, 1 — ‘use’, 2 — ‘walk’, 3 — no key needed)
  • sm_revival_pos — Spawn player at: 0 — position of reviver, 1 — his death position, 2 — team spawn point
  • sm_revival_clean — Remove body x sec after the death ( -1 — don’t remove)
  • sm_revival_dissolve — Dissolve effect when removing ragdolls: -1 — disable effect, 0 — Energy, 1 — Heavy electrical, 2 — Light electrical, 3 — Core effect
  • sm_revival_teamchange — Can a player be revived after a team change
  • sm_revival_no_end — Can a players be revived after a round end
  • sm_revival_enemy — Can a player revive the enemy (the revived player will change the team)
  • sm_revival_bar — Enable/disable progressbar
  • sm_revival_percent — Enable/disable save the percentage of reviving
  • sm_revival_effect — Enable/disable effect (circles) around to place of death
  • sm_revival_radius — Radius to respawn death player
  • sm_revival_time — The time after the death of the player, during which the revive is possible (0 — down to the end of the round)
  • sm_revival_countdown — Time for respawn in seconds
  • sm_revival_times — How many times can a player revive other players during the round (0 — unlimited)
  • sm_revival_reset — Reset counter of revived (for cvar ‘sm_revival_times’) at every: 0 — round, 1 — spawn
  • sm_revival_risings — How many times can a player will revived by other players during the round (0 — unlimited)
  • sm_revival_noblock_time — Noblocking time after respawn (set at 0 if you have any noblock plugin)
  • sm_revival_health_cost — Need’s health to respawn (if value is less than 0, then this value will be added to the reviver)
  • sm_revival_maxhealth — The maximum amount of health that a reviver can receive for reviving players (0 — disable limit)
  • sm_revival_death — Can a player revive others if he have less HP than needed for reviving
  • sm_revival_health — How many HP will get revived player
  • sm_revival_frag — Give x frags to the player for revived teammate
  • sm_revival_rip — Disallow the revival of the players killed: 1 — in the head, 2 — with a knife, 3 — in the head or with a knife.
  • sm_revival_balance — The difference in the number of live players of the teams, at which player can revive allies (-1 — disable restriction)
  • sm_revival_soundpath — This sound playing after reviving (empty string = disabled)
  • sm_revival_nodmg_time — No damage recive time after respawn (set at 0.0 if you have any spawn protect plugin)
  • sm_revival_crouch — Crouch a revived player for a split second to avoid getting stuck in a space with a low height
  • sm_revival_color_t — T death mark color. Wrong color code = red
    *Set by HEX ( R G B or RR GG BB , values 0F or 00FF, resp., any register).
  • sm_revival_color_ct — CT death mark color. Wrong color code = blue
  • sm_revival_color_any — Any death team mark color (sm_revival_enemy = 1). Wrong color code = green
  • sm_revival_best — Show TOPx revivers at round end (0 — disable)
  • sm_revival_worst — Show AntiTOPx revivers at round end (0 — disable)
  • sm_revival_mark_t — Path to the vmt-file in folder ‘materials’ for the T mark. Wrong or empty path = default mark.
  • sm_revival_mark_ct — Path to the vmt-file in folder ‘materials’ for the CT mark. Wrong or empty path = default mark.
  • sm_revival_mark_any — Path to the vmt-file in folder ‘materials’ for the Any mark. Wrong or empty path = default mark.
  • sm_revival_hud_x — HUD info position X (0.0 — 1.0 left to right or -1 for center)
  • sm_revival_hud_y — HUD info position Y (0.0 — 1.0 top to bottom or -1 for center)
  • sm_revival_hud_color — HUD info color. Set by HEX (RGB or RRGGBB, values 0 — F or 00 — FF, resp.). Wrong color code = green
  • sm_revival_hud_mode — Show additional info in the: 0 — chat only, 1 — HUD, 2 — KeyHint (not for CS:S v34)
  • sm_revival_together — Can more than 1 alive player try to revive a player at the same time (0 — 1 reviver per 1 dead player)
  • sm_revival_feed — Show revives in the killfeed to the: 1 — allies, 2 — enemies, 4 — spectators (all: 1+2+4 = 7).
  • sm_revival_last_man — Disable revives when only one player is alive on one of the teams
  • sm_revival_duel — Disable revives when both teams have one player alive
enum < RI_Revives, // How many times during this round the player reviveded others RI_Revived, // How many times during this round the player was reviveded by others RI_Target, // Player's current target for revive RI_Percents // Progress in reviving the target >; /** * Getting current player information by selected type * * @param сlient Client index * @param type Information type: RI_* * @return Player information by selected type (-1 for wrong type) * @error Invalid client index, client not connected, fake client or invalid information type. */ native int Revival_GetPlayerInfo(int сlient, int type); /** * Setting current player values of selected type * * @param сlient Client index * @param type Information type: RI_* * @param value Value of choosed type * @error Invalid client index, client not connected, fake client, invalid information type or invalid value. */ native void Revival_SetPlayerInfo(int сlient, int type, int value); /** * Called when a client changed status. * * @param reviver Reviver index * @param target Revive target index * @param frags The number of frags that the reviver will receive * @param diff_hp The amount by which the health of the reviver will be changed * @param health The amount of health that the revival target will have (always > 0) */ forward void Revival_OnPlayerReviving(int reviver, int target, int &frags, int &diff_hp, int &health);

Starting from v1.0.7, the plugin supports text coloring in chat using tags: , , , , ,
, , , , , , , , , , .
*Only the first 3 tags will be used in CSSv34, the rest will be removed from the text.

Читайте также:  For data frame python

Screenshots: 1st (from v1.0.0), 2nd, 3rd, client’s prefrences menu

Attached Files

Revival 1.0.3.zip (25.5 KB, 1110 views)
Revival 1.0.4.zip (25.5 KB, 502 views)
Revival 1.0.5.zip (44.0 KB, 611 views)
Revival 1.0.8.zip (8.7 KB, 527 views)
Revival 1.0.9.zip (8.9 KB, 1081 views)
Revival 1.0.11.zip (78.7 KB, 754 views)
Revival 1.1.3.zip (24.9 KB, 1079 views)
Revival 1.1.4.zip (26.4 KB, 304 views)
Revival 1.1.5.zip (26.6 KB, 920 views)
Revival 1.1.6.zip (27.0 KB, 464 views)

Источник

Revival (плагин возрождение тимейтов) CSS v.34

Фотография

  • Пользователь
  • Pip
  • 32 сообщений
  • Отправлено 02 Июль 2022 — 23:48

    Доброго времени суток! Ребята, который раз к вам обращаюсь. Подскажите актуальный плагин «Revival для css v.34» Этот плагин для возрождения своих тиммейтов. На других серверах почти везде стоит в игре css v.34. Хочу поставить у себя. Скачал файл 1.1.5 но сервер не видит этот плагин. Помогите пожалуйста

    #2 Kakoin

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPip
  • 8 969 сообщений
  • Отправлено 02 Июль 2022 — 23:53

    Доброго времени суток! Ребята, который раз к вам обращаюсь. Подскажите актуальный плагин «Revival для css v.34» Этот плагин для возрождения своих тиммейтов. На других серверах почти везде стоит в игре css v.34. Хочу поставить у себя. Скачал файл 1.1.5 но сервер не видит этот плагин. Помогите пожалуйста

    #3 FLIPYBY

  • Пользователь
  • Pip
  • 38 сообщений
  • Отправлено 03 Июль 2022 — 0:01

    Доброго времени суток! Ребята, который раз к вам обращаюсь. Подскажите актуальный плагин «Revival для css v.34» Этот плагин для возрождения своих тиммейтов. На других серверах почти везде стоит в игре css v.34. Хочу поставить у себя. Скачал файл 1.1.5 но сервер не видит этот плагин. Помогите пожалуйста

    Читайте также:  Print python все параметры

    Вот вам актуальная версия.

    #4 Bot_Cliffe

  • Пользователь
  • Pip
  • 32 сообщений
  • Отправлено 03 Июль 2022 — 10:53

    Добрый день! FLIPYBY, Я поставил этот плагин на сервер css v.34. Дело в том что вообще никакой реакции нет. Он будто отсутствует.

    Возможно из-за того что там требуется версия SM 1.8 и свежее.

    Сообщение отредактировал Bot_Cliffe: 03 Июль 2022 — 10:57

    #5 Kakoin

  • Пользователь
  • PipPipPipPipPip
  • 8 969 сообщений
  • Отправлено 03 Июль 2022 — 10:56

    Добрый день! FLIPYBY, Я поставил этот плагин на сервер css v.34. Дело в том что вообще никакой реакции нет. Он будто отсутствует.

    Возможно из-за того что там требуется версия SM 1.8 и свежее. А я даже не знаю какая у меня версия. Я свой sourcemod обновил. Ну версия какая у меня стала я не вижу

    #6 FLIPYBY

  • Пользователь
  • Pip
  • 38 сообщений
  • Отправлено 03 Июль 2022 — 11:46

    Добрый день! FLIPYBY, Я поставил этот плагин на сервер css v.34. Дело в том что вообще никакой реакции нет. Он будто отсутствует.

    Возможно из-за того что там требуется версия SM 1.8 и свежее.

    Сообщение отредактировал FLIPYBY: 03 Июль 2022 — 11:46

    Источник

    Resurrect [Fork] 1.0 — Воскрешение тиммейтов SourceMod

    Resurrect [Fork] 1.0 - Воскрешение тиммейтов SourceMod

    Плагин с легкостью позволит воскрешать (оживлять) игроков своей команды (товарищей).

    Автор: Samoletik1337
    Обязателен: SourceMod v1.6.3 или выше
    Архив на несколько версий плагина Colors, MoreColors и CS:GO Colors

    Поддержка:
    CS: Source
    CS: GO

    // Админ флаг, необходимый для воскрешения игроков
    // —
    // Default: «»
    sm_revive_adminflag «»

    // Кнопка для воскрешения
    // 0 — CTRL | 1 — E
    // —
    // Default: «0»
    sm_revive_button «0»

    // Цвет Progress-Bar (строки состояния воскрешения) без #
    // Это только для CS:GO!
    // —
    // Default: «ffffff»
    sm_revive_color «ffffff»

    Читайте также:  Php вывод отладочной информации

    // Выдать или отобрать n-ое количество HP тому, кто воскресил
    // Пример: 10 — Дать 10 HP | -10 Отнять 10 HP
    // —
    // Default: «10»
    sm_revive_health «30»

    // Необходимое кол-во хп для воскрешения
    // —
    // Default: «25»
    sm_revive_health_cost «25»

    // Когда выполнять действие с ХП
    // 1 — Сразу | 0 — В следующем раунде
    // —
    // Default: «1»
    sm_revive_health_type «1»

    // Радиус, в котором можно воскрешать тимейта
    // —
    // Default: «100.0»
    sm_revive_radius «100.0»

    // Тайм воскрешения игрока (время)
    // —
    // Default: «10.0»
    sm_revive_time «10.0»

    Меняете циферку, в зависимости от игры.

    В общем то и всё. Что ещё можно сказать по плагину? Ну наверное то что,он чистый, без бекдоров, и с минимальным кодом. И да на новеньких версиях SourceMod, плагин компилируется с ошибкой, но, не беда, это просто из за того, что не используется старая функция», поэтому всё ОК, и на его работоспособность никак не влияет.

    Источник

    Оцените статью