Мобильное приложение ios java

Java for iPhones: How Does it Work?

iOS is one of the main operating systems dominating the mobile landscape, but Java for iPhones continues to be a complicated topic. Many app development projects would benefit from a clear understanding of Java’s relationship with iOS devices.

This blog post will cover Java’s history with iOS, whether Java code can be used to develop iOS apps, and why a developer might want to use Java to build iOS apps.

Java for iPhones: The History

As you know, native iOS and Android apps are written using different programming languages. Native languages are platform-specific and can take advantage of features unique to each platform’s mobile devices.

Native iOS apps are written in Objective-C or Swift. Android apps are written in Java or Kotlin. Although Java can still be used to develop native apps for Android, Kotlin has become the primary and preferred programming language for Android development.

Java is used by a lot of websites to create interactive elements and more. To view or use the parts of a website written in Java, Java must be installed on your device. However, iOS and Safari do not support Java.

This creates an issue for developers and users who want to access a website that uses Java from an iOS device. Luckily, iPhone users have a simple way to access and view Java websites. Mobile apps like Cloud Browse allow users to view websites written in Java with their iOS devices.

Users can view websites using Java, but can developers write apps for iOS devices using Java?

Can You Use Java to Develop iOS Apps?

We have already told you that Java can be used to develop native Android apps, but can you use Java for iPhone apps? Is there a compatible cross-platform framework that utilizes Java? In years past, you could not use Java to develop iOS apps. However, in recent years this has changed.

The main roadblock for Java on iPhones was that Apple blocked using a compatible Java Virtual Machine on its devices. However, this doesn’t mean that Java developers have no options regarding the iPhone.

Developers can use OpenJDK Mobile, an official iOS SDK, to create mobile apps for iOS using Java. OpenJDK is an open-source implementation of the Java platform. Developers can use OpenJDK with GraalVM, a code compiler, to link compiled Java code with native libraries.

Читайте также:  Html что такое helper

Using these tools, it is possible to create iOS apps that follow all of Apple’s rules without using Swift or Objective-C.

Why Use Java for iOS Apps?

Just because using Java for iPhone apps is possible, as we have just covered, doesn’t mean that it should be done. To use Java instead of Swift or Objective-C for iOS development, you need to go through more steps and use more tools, although both OpenJDK and GraalVM are open-source technologies.

Despite some of the extra steps, there are some excellent reasons to develop a Java application for iPhone:

  • Want to develop iOS apps but don’t know or want to learn Swift or Objective-C
  • You want to build a cross-platform app
  • Security is a crucial aspect of Java
  • Secure connection with cloud services

Developing two native apps to reach both iOS and Android platforms is time-consuming and can be expensive. The main reason is that each platform’s apps are written in a different language.

If you use Java for iPhone app development, you could create a cross-platform app that can reach devices on both Android and iOS platforms. If you choose to go the cross-platform route using Java, you would also be technically creating a native Android app in the process, even though Java is no longer the preferred mobile development language of Android.

Another compelling reason to use Java for iPhone app development is if you have an Android app written in Java that you want to bring to the iOS platform. Then, instead of finding a developer who knows Swift or Objective-C, you could take your Java app and use OpenJDK to quickly turn it into an iOS app.

One final reason you may want to consider using Java for iPhone app development is security. When Java was created, security was a significant cornerstone of development. Security is a primary concern with any digital asset, but lately, cyberattacks have gotten more savvy and devastating. Of course, there are other ways to address security with iOS apps, but Java is well-known for its robust security features.

Final Thoughts

Typically, using Java for iOS development would not be something you go out of your way to do, but it is essential to know that it is possible. The best use-case for Java in iOS development is if you already have an Android app written in Java that you want to bring to the App Store.

Читайте также:  Textarea html style width

There are a lot of different approaches to app development, and it can be confusing to understand them all on your own. So if you need help developing an iOS app, cross-platform app, or Android app, reach out to an app development partner.

A partner can help guide you through the development process with technical expertise and industry experience. Whether you want to use Java for iPhone app development or create a native app, a partner can help you with your digital development needs.

There are a lot of different approaches to app development, and it can be confusing to understand them all on your own. If you need help developing an iOS app, cross-platform app, or Android app, reach out to an app development partner.

A partner can help guide you through the development process with technical expertise and industry experience. Whether you want to use Java for iPhone app development or you want to create a native app, a partner can help you with all of your digital development needs.

Источник

Intel INDE Multi-OS Engine

Не так давно, в начале августа, на конференции Android Developer Conference (Andevcon) 2015, проходившей в Бостоне, корпорация Intel анонсировала INDE Multi-OS Engine — фреймворк для разработки нативных кроссплатформенных приложений на Java.

image

Разработку приложений, которые работаю одновременно на iOS и Android, нельзя назвать ни быстрой, ни дешевой. До недавнего времени, если вы хотели выпустить приложение сразу для двух самых популярных мобильных платформ, перед вами вставал непростой выбор. С одной стороны, вы могли использовать кроссплатформенный инструмент, например Cordova, и в результате получить условно недорогое приложение с достаточно качественным, но в то же время весьма ограниченным UI/UX.

image

С другой стороны, у вас была возможность разрабатывать два отдельных нативных приложения:
image
Оба подхода имеют свои плюсы и минусы. Однако, даже для крупных компаний с серьезными ресурсами этот выбор оказывался непростым. Но ситуация меняется. Теперь разработчики могут попробовать Intel’s Multi-OS Engine (MOE), который специально предназначен для значительного сокращения времени разработки, необходимого для создания отдельных нативных Android и iOS приложений:
image
Как вы можете знать, Intel INDE — кроссплатформенный набор инструментов для создания нативных мобильных приложений. INDE состоит из целого ряда SDK, библиотек, компиляторов, отладчиков и утилит анализа производительности — всего того, что требуется для полного цикла разработки ПО. А Multi-OS Engine можно смело назвать настоящей “вишенкой” на “торте” INDE!

Почему быть нативным так важно?

  • Прямой доступ к UI-компонентам конкретной платформы: стек навигации приложения, диалоги выбора даты и времени, карты и т.д. Без сомнения, можно пересоздать все эти компоненты самостоятельно, но наша повторная реализация никогда не будет чувствоваться такой же родной, как нативная. Такие самодельные компоненты также не получат никакого автоматического обновления вместе с изменениями в платформе.
  • Отсутствие накладных расходов, связанных с отрисовкой UI.
  • Нативная многопоточность. Фреймворки, основанные на веб-технологиях не позволяют распараллелить работу приложения так, как это возможно в нативном коде.
Читайте также:  Админ-панель

Почему именно Java?

GitHub languages

Чтобы ответить на этот вопрос, достаточно обратиться к следующему графику:

Рейтинг языков GitHub, основанный на объёме кода, хранящегося в его репозиториях, совершенно четко объясняет, почему в качестве языка кросс-платформенной разработки для React Native в Facebook выбрали Javascript, а Intel выбрал Java для Multi-OS Engine.

Технические детали

Multi-OS Engine поставляется в виде плагина для Android Studio. С помощью него вы можете создать новый MOE проект, либо добавить MOE модуль в уже существующий проект. Таким образом, вам совсем не обязательно знать Objective-C, чтобы писать нативные приложения под iOS. При этом разработка под Android не претерпевает никаких изменений. Но у вас появляется замечательная возможность переиспользовать весь платформенно-независимый код. MOE не предлагает 100% переиспользование кода, но при правильной архитектуре эта величина может достигать 60%.
image
Вот как Multi-OS Engine обеспечивает поддержку Java на iOS:

  • Автоматически генерирует байндинги по заголовочным файлам ObjectiveC и C
  • Использует специальные Java-аннотации
  • Связывает Java с нативным кодом с помощью библиотеки NatJ
  • Избавляет от необходимости JNI вызовов
  • Полностью покрывает iOS API

Всё это позволяет сразу же начать писать iOS-приложения на Java.
image

Процесс разработки iOS-приложений на Java

image

  1. Создайте Multi-OS Engine проект в Android Studio
  2. Если вы используете Mac, добавьте новую Run/Debug конфигурацию “Intel MOE iOS Application” для сборки на локальной машине. На Windows-хосте доступна конфигурация “Intel MOE Remote Build” для сборки “в облаке”.
  3. Вы можете создавать UI прямо в XCode либо использовать специальный MOE UI designer, встроенный Android Studio.
  4. Свяжите ваш UI с Java, используя аннтотации и библиотеку NatJ.
  5. Используйте автодополнение кода для легкой работы с iOS SDK.
  6. iOS-приложения могут быть запущены на симуляторе и устройстве прямо из Android Studio.
  7. Отлаживайте ваши приложения прямо в Android Studio.

Чтобы попробовать Multi-OS Engine, вы можете немного рассказать нам о себе через специальную форму. Это позволит нам сделать MOE ещё лучше. Но если вам не терпится, вы можете сразу перейти на страницу загрузки: Хочу MOE прямо сейчас! На этой же странице вы найдете подробное руководство пользователя.

P.S.
Команда, разрабатывающая Multi-OS Engine, почти полностью находится в России (Нижнем Новгороде и Москве). И если у вас есть вопросы, которые вы хотите задать лично, у вас есть отличная возможность — посетить конференцию Droidcon в Москве 26 сентября.

Источник

Оцените статью