Cpp необязательный параметр функции

Default arguments

Allows a function to be called without providing one or more trailing arguments.

Indicated by using the following syntax for a parameter in the parameter-list of a function declaration.

attr (optional) decl-specifier-seq declarator = initializer (1)
attr (optional) decl-specifier-seq abstract-declarator (optional) = initializer (2)

Default arguments are used in place of the missing trailing arguments in a function call:

void point(int x = 3, int y = 4); point(1, 2); // calls point(1, 2) point(1); // calls point(1, 4) point(); // calls point(3, 4)

In a function declaration, after a parameter with a default argument, all subsequent parameters must:

int x(int = 1, int); // Error: only the trailing arguments can have default values // (assuming there's no previous declaration of x) void f(int n, int k = 1); void f(int n = 0, int k); // OK: k's default supplied by previous decl in the same scope void g(int, int = 7); void h() { void g(int = 1, int); // Error: not the same scope }
templateclass. T> struct C { void f(int n = 0, T. ); }; Cint> c; // OK; instantiates declaration void C::f(int n = 0, int)
templateclass. T> void h(int i = 0, T. args); // OK

The ellipsis is not a parameter, and so can follow a parameter with a default argument:

Default arguments are only allowed in the parameter lists of function declarations and lambda-expressions, (since C++11) and are not allowed in the declarations of pointers to functions, references to functions, or in typedef declarations. Template parameter lists use similar syntax for their default template arguments.

For non-template functions, default arguments can be added to a function that was already declared if the function is redeclared in the same scope. At the point of a function call, the defaults are a union of the defaults provided in all visible declarations for the function. A redeclaration cannot introduce a default for an argument for which a default is already visible (even if the value is the same). A re-declaration in an inner scope does not acquire the default arguments from outer scopes.

void f(int, int); // #1 void f(int, int = 7); // #2 OK: adds a default void h() { f(3); // #1 and #2 are in scope; makes a call to f(3,7) void f(int = 1, int); // Error: inner scope declarations don't acquire defaults } void m() { // new scope begins void f(int, int); // inner scope declaration; has no defaults. f(4); // Error: not enough arguments to call f(int, int) void f(int, int = 6); f(4); // OK: calls f(4,6); void f(int, int = 6); // Error: cannot redeclare a default in the same scope } void f(int = 1, int); // #3 OK, adds a default to #2 void n() { // new scope begins f(); // #1, #2, and #3 are in scope: calls f(1, 7); }

If an inline function is declared in different translation units, the accumulated sets of default arguments must be the same at the end of each translation unit.

If a non-inline function is declared in the same namespace scope in different translation units, the corresponding default arguments must be the same if present (but some default arguments can be absent in some TU).

If a friend declaration specifies a default, it must be a friend function definition, and no other declarations of this function are allowed in the translation unit.

The using-declaration carries over the set of known default arguments, and if more arguments are added later to the function’s namespace, those defaults are also visible anywhere the using-declaration is visible:

namespace N { void f(int, int = 1); } using N::f; void g() { f(7); // calls f(7, 1); f(); // error } namespace N { void f(int = 2, int); } void h() { f(); // calls f(2, 1); }

The names used in the default arguments are looked up, checked for accessibility, and bound at the point of declaration, but are executed at the point of the function call:

int a = 1; int f(int); int g(int x = f(a)); // lookup for f finds ::f, lookup for a finds ::a // the value of ::a, which is 1 at this point, is not used void h() { a = 2; // changes the value of ::a { int a = 3; g(); // calls f(2), then calls g() with the result } }

For a member function of a non-template class, the default arguments are allowed on the out-of-class definition, and are combined with the default arguments provided by the declaration inside the class body. If these out-of-class defaults would turn a member function into a default constructor or copy /move (since C++11) constructor/assignment operator, the program is ill-formed. For member functions of class templates, all defaults must be provided in the initial declaration of the member function.

class C { void f(int i = 3); void g(int i, int j = 99); C(int arg); // non-default constructor }; void C::f(int i = 3) {} // error: default argument already // specified in class scope void C::g(int i = 88, int j) {} // OK: in this translation unit, // C::g can be called with no argument C::C(int arg = 1) {} // Error: turns this into a default constructor

The overriders of virtual functions do not acquire the default arguments from the base class declarations, and when the virtual function call is made, the default arguments are decided based on the static type of the object (note: this can be avoided with non-virtual interface pattern).

struct Base { virtual void f(int a = 7); }; struct Derived : Base { void f(int a) override; }; void m() { Derived d; Base& b = d; b.f(); // OK: calls Derived::f(7) d.f(); // Error: no default }

Local variables are not allowed in default arguments unless they are not evaluated:

void f() { int n = 1; extern void g(int x = n); // error: local variable cannot be a default extern void h(int x = sizeof n); // OK as of CWG 2082 }

The this pointer is not allowed in default arguments:

class A { void f(A* p = this) {} // error: this is not allowed };

Non-static class members are not allowed in default arguments (even if they are not evaluated), except when used to form a pointer-to-member or in a member access expression:

int b; class X { int a; int mem1(int i = a); // error: non-static member cannot be used int mem2(int i = b); // OK: lookup finds X::b, the static member int mem3(int X::* i = &X::a); // OK: non-static member can be used int mem4(int i = x.a); // OK: in a member access expression static X x; static int b; };

A default argument is evaluated each time the function is called with no argument for the corresponding parameter. Function parameters are not allowed in default arguments except if they are not evaluated. Note that parameters that appear earlier in the parameter list are in scope:

int a; int f(int a, int b = a); // Error: the parameter a used in a default argument int g(int a, int b = sizeof a); // Error until resolving CWG 2082 // OK after resolution: use in unevaluated context is OK

The default arguments are not part of the function type:

int f(int = 0); void h() { int j = f(1); int k = f(); // calls f(0); } int (*p1)(int) = &f; int (*p2)() = &f; // Error: the type of f is int(int)

Operator functions cannot have default arguments, except for the function call operator:

class C { int operator[](int i = 0); // ill-formed int operator()(int x = 0); // OK };

Explicit object parameters cannot have default arguments:

struct S { void f(this const S& = S{}); }; // ill-formed

[edit] Note

Spaces may be necessary to avoid a compound assignment token if the parameter name is absent.

void f1(int*=0); // Error, '*=' is unexpected here void g1(const int&=0); // Error, '&=' is unexpected here void f2(int* = 0); // OK void g2(const int& = 0); // OK void h(int&&=0); // OK even without spaces, '&&' is a token here

[edit] Defect reports

The following behavior-changing defect reports were applied retroactively to previously published C++ standards.

DR Applied to Behavior as published Correct behavior
CWG 217 C++98 a default argument could be added to a non-
template member function of a class template
prohibited
CWG 1344 C++98 default arguments added in the out-of-class definition of a
member function could change it to a special member function
prohibited
CWG 1716 C++98 default arguments were evaluated each time the function is called,
even if the caller provided the arguments
evaluated only if no
argument is provided for the
corresponding parameter
CWG 2082 C++98 default arguments were forbidden to use local variables
and preceding parameters in unevaluated context
unevaluated context
use allowed
CWG 2233 C++11 parameters expanded from parameter packs could
not appear after parameters with default arguments
allowed

Источник

Необязательный параметр функции

Есть класс с методом add, который в качестве формальных параметров принимает строку и число. Так вот, число не обязательный параметр.

int stack::add(QString f,int p = 2){

Ошибка: default argument given for parameter 2 of ‘int stack::add(QString, int)’
Ошибка: after previous specification in ‘int stack::add(QString, int)’

Но, если я опишу функцию в заголовочном файле, то все работает. Наверное я как-то не правильно написал это:

Непонятен синтаксис определения функции (параметр функции — auto)
Моё казино с "auto", "->" и шаблонными функциями Думаю, неплохое озаглавие для этой темы. Ну.

Параметр функции [out]
Добрый вечер. Возникла такая проблема. Есть функция, ее нужно протестировать. Судя по описанию, у.

Параметр функции
Задаюсь вопросом для чего это нужно. const string &Function(int &i; int &j) < //код функции.

ЦитатаСообщение от wollk Посмотреть сообщение

ЦитатаСообщение от wollk Посмотреть сообщение

Ошибка: default argument given for parameter 2 of ‘int stack::add(QString, int)’
Ошибка: after previous specification in ‘int stack::add(QString, int)’

В cpp не нужно указывать параметр по умолчанию. Только в заголовочном файле.
Вся соль в разнице между definition (определением) и declaration (объявлением). Когда функция была описана только в заголовочном файле она одновременно являлась и тем и другим. При вынесении definition в cpp ситуация изменилась. Смысл в том, что параметры по-умолчанию по правилам языка можно указывать только у declaration.

Лучший ответ

Сообщение было отмечено wollk как решение

Решение

Эксперт С++

ЦитатаСообщение от DrOffset Посмотреть сообщение

Можно указать только при определении, но в этом случае умолчание будет действовать только в пределах той единицы трансляции, где это определение находится.

ЦитатаСообщение от Tulosba Посмотреть сообщение

Можно указать только при определении, но в этом случае умолчание будет действовать только в пределах той единицы трансляции, где это определение находится.

Эксперт С++

ЦитатаСообщение от DrOffset Посмотреть сообщение

Тут дело скорее в бессмысленности такого подхода. Не понятно зачем вводить параметры по умолчанию и при этом ограничивать возможность их использования текущим модулем.

ЦитатаСообщение от DrOffset Посмотреть сообщение

Параметр функции — файл
Как использовать файлы для чтения (ifstream) как параметр функции. Информацию искал, но в.

Параметр функции объект
У меня есть класс Box его наследники с небольшими отличиями классы Brick и Racket Есть функция.

Значение из функции в параметр
Здравствуйте. Каким образом можно передать значение переменной, определенное внутри функции в.

Выходной параметр функции
Прошу прощения за глупый вопрос:) но не понимаю почему к примеру в коде void getline(char s, int.

Источник

Читайте также:  Цикл до нажатия клавиши python
Оцените статью